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Gio, 09/05/2024 - 18:20

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giovedì 09 maggio 2024 | ore 18:44
Over the Game
La realtà virtuale può veramente inserirsi nella nostra vita quotidiana al di fuori del suo aspetto puramente ludico? Ci siamo accorti che questo processo è già avvenuto?
Realtà virtuale

Qualcuno si ricorda di 'Second Life'? L'avventura online che permette di vivere a tutti gli effetti una seconda vita, impersonando un avatar delle stesse fattezze del giocatore, oppure completamente di fantasia. 'Second Life' è stato uno dei primi veri e propri mondi virtuali, dove fosse possibile fare qualsiasi cosa: dall'esplorare le città virtuali a fare shopping, realizzare opere d'arte e molto altro ancora. Ha una propria economia e una valuta tutta sua. Esiste ancora adesso, ma il boom è avvenuto nei primi anni Duemila e anche molti personaggi famosi hanno cavalcato l'onda.  continua... »

Tra visori per la realtà virtuale e scenografie sempre più sofisticate, la possibilità di immedesimarsi al 100% nei mondi fantastici che amiamo ormai è cresciuta a dismisura.
Super Eroi

I cosiddetti 'nerd' che un tempo erano considerati emarginati, oggi hanno assunto una nuova considerazione, grazie alle serie tv come 'The Big Bang Theory' e i numerosi film tratti da fumetti che da qualche anno stanno affollando le sale cinematografiche. Sono gli appassionati di videogiochi, cinema e fumetti che oggi, con la tecnologia che avanza, possono immergersi ancora di più nelle storie che tanto amano. Alla manifestazione di Cartoomics, presso Fieramilano Rho, da venerdì 9 a domenica 11 marzo, i mondi della fantasia saranno a portata di mano per tutti.  continua... »

Dalla Tesla Roadster con Starman alla volta di Marte, fino alla possibilità di creare un proprio sistema solare col videogioco ‘Orbient’, la musica spaziale suscita sempre grande fascino.
2001: Odissea nello spazio

Chi dice che una storia nei videogiochi debba per forza essere narrata attraverso filmati e dialoghi? La musica ha il potere di colpire profondamente la nostra sensibilità, dando il giusto slancio emotivo per preparare il giocatore ad affrontare l’azione che lo aspetta.  continua... »

Ci sono videogiocatori che amano immedesimarsi in una trama complessa, mentre altri prediligono l’azione, perché sono loro stessi a costruire la storia. Voi da che parte state?
Beyond: Two Souls

L’emozione che è in grado di suscitare una storia ben scritta si trasforma spesso in un ricordo indelebile nella memoria e nel cuore. Questo avviene perché, per svariati motivi, questa storia tocca le corde più sensibili della persona: un ricordo, un’esperienza, un desiderio, un rimorso. Attraverso la lettura tutta l’azione si svolge nella nostra immaginazione, in una sala cinematografica restiamo incantati dalle immagini e avvolti dalla musica, ma cosa avviene quando è un videogioco a travolgerci?  continua... »

Nintendo sorprende tutti con un’idea folle, ma assolutamente azzeccata. Nintendo Labo permette di videogiocare su Switch con accessori facili da costruire e da personalizzare.
Nintendo Labo - Robot

In seguito a un misterioso annuncio, gli appassionati di videogiochi attendevano questa rivelazione carichi di curiosità. Nintendo annuncia Labo, una nuova linea di esperienze interattive per Switch, basate sul gioco e sulla scoperta: un divertimento per tutta la famiglia.  continua... »

E se ci fosse una guerra segreta, sotto gli occhi di tutti, ma combattuta di nascosto nella realtà quotidiana, visibile solo attraverso un’app dello smartphone?
La pagina iniziale del sito di Ingress: Il mondo intorno a te non è quello che sembra.

L’esperienza videoludica è così impressa nella vita di moltissime persone appassionate di tecnologia, che può facilmente convergere con le loro abitudini quotidiane. Dove arriva dunque il limite tra realtà e finzione? E cosa succede quando diventa così sottile da essere attraversato quasi senza rendersene conto? L’app in realtà aumentata Ingress ha festeggiato nel 2017 il suo quinto anniversario e si sta preparando a fare un salto generazionale, con un grosso aggiornamento.  continua... »

Videogiocare non è solo un gioco, ma la risposta alle necessità più ancestrali dell’essere umano. Scavando a fondo, possiamo ridurre i generi di gioco in quattro categorie.
L'Isola di Wuhu, dal gioco WiiSports Resort.

Probabilmente sarà un caso, ma la scelta di ambientare il gioco ‘WiiSports Resort’ su un’isola acquisisce un senso ancora più profondo se paragonato alla filosofia del sociologo e antropologo Roger Caillois, che nel suo libro ‘I giochi e gli uomini’ dichiara: “Il gioco è un’isola incerta”. Un mondo circoscritto quindi, separato dalla realtà. Il carattere che Caillois mette in evidenza è la gratuità del gioco; gratuità comunque sottoposta a regole proprie del gioco stesso, che non sono un allenamento o addestramento alla vita.  continua... »

L’ottavo episodio di Star Wars, 'Gli Ultimi Jedi', è ormai alle porte. Facciamo, quindi, una panoramica sui più importanti videogiochi dedicati alla saga di George Lucas.
Star Wars Battlefront II

“Tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana...” impossibile, davanti a queste parole, non pensare immediatamente a uno sfondo stellato e una fanfara che ormai è entrata a pieno titolo nella cultura popolare: Star Wars, o Guerre Stellari, per i più nostalgici.  continua... »

Valiant Hearts affronta con delicatezza una tematica durissima: la prima guerra mondiale.
Valiant Hearts - title

“Quindicidiciotto”. Quattro cifre pronunciate insieme, due numeri che in realtà sono date, si trasformano in una sola parola, simile a un nome, quello dell’orrore e della morte: 1915 - 1918, la Grande guerra. Valiant Hearts è un’avventura grafica, figlia di un genere molto in voga negli anni novanta, che attualmente ha riscoperto una nuova popolarità.  continua... »

Nintendo sbarca a 'Lucca Comics & Games' con una marea di novità, tra cui anteprime e tornei per la consolle ammiraglia Switch. Scopriamole e divertiamoci tutti insieme.
Il padiglione di Nintendo Switch in piazza Bernardini a Lucca Comics & Games

Che Nintendo abbia di nuovo fatto il colpo grosso con il lancio della sua nuova console ammiraglia Switch, ormai è un dato di fatto. Dal 3 marzo, il giorno del lancio, ha venduto nel mondo più di sette milioni e mezzo di console. Non poteva quindi mancare l’occasione di comparire davanti al pubblico più adatto (e più esigente): quello dei visitatori di Lucca Comics & Games, la fiera dell’intrattenimento più grande e famosa d’italia, durata ben cinque giorni, dal 1 al 5 novembre, nella sempre deliziosa cornice tra le mura antiche di Lucca.  continua... »